Despawn Height
这个组件决定了玩家和可移动物品的重生高度。
当玩家或可移动物品移动到低于设定值的位置时,玩家会移动到产卵点,而可移动物品会移动到其初始位置。
组件所连接的GameObject的Transform’s Position Y是设定值。
世界上肯定正好有一个人被安置在这里。
游戏功能在世界中的动态变化将不会被反映出来。将使用上传时的设置。
这个组件决定了玩家和可移动物品的重生高度。
当玩家或可移动物品移动到低于设定值的位置时,玩家会移动到产卵点,而可移动物品会移动到其初始位置。
组件所连接的GameObject的Transform’s Position Y是设定值。
世界上肯定正好有一个人被安置在这里。