Localized Texture
LocalizedTexture 允许您根据服务器的语言设置切换材质纹理。
财产
财产 | 功能 |
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Localization Textures | [LocalizationTextures](https://docs.cluster.mu/creatorkit/zh-cn/world-components/localization-resource/)。 |
Target Material Property Name | 指定要将图像反映为纹理的材质的属性名称。 |
Target | 反映图像的渲染器。附加到该组件所附加到的游戏对象的渲染器是自动设置的。 |
细节
要使该组件正常工作,必须将 Renderer 附加到与 LocalizedTexture 组件相同的层次结构中。