Mirror
它是用于显示镜子的组件。
该组件用于显示镜子。一旦安装,镜像将被绘制,以镜像预览中或集群应用程序中的头像或世界对象。镜像可以通过在层次视图上点击右键并选择3D对象>镜像-集群来创建。
你可以自由改变你所创建的镜子的变形。
如果这个组件所连接的GameObject的网格或材料被改变,它可能不会显示为一个镜像。
在一面镜子里,没有其他镜子被画出来。
这个组件所连接的GameObject的材料是可以改变的。
为了创造一个工作舒适的世界,确保每次可见的镜子不超过一个。
它是用于显示镜子的组件。
该组件用于显示镜子。一旦安装,镜像将被绘制,以镜像预览中或集群应用程序中的头像或世界对象。镜像可以通过在层次视图上点击右键并选择3D对象>镜像-集群来创建。
你可以自由改变你所创建的镜子的变形。