Player Local UI
该组件用于创建一个始终显示在屏幕上的用户界面。
该组件用于创建一个在屏幕上始终可见的用户界面。使用这个组件,你可以创建一个总是出现在屏幕上的适合各种设备的用户界面:对于2D设备来说,它是一个在屏幕上固定位置的覆盖物,对于VR设备来说,它是一个跟随玩家的浮动用户界面。这个组件可以通过右击层次结构视图并选择UI/PlayerLocalUI-cluster来创建。
包含这个组件的项目不能用创建项目噱头来创建。
使用安全区域组件在每个设备的合适位置显示用户界面。
当这个组件被附加时,Canvas、Canvas Scaler和Safe Area将被自动添加和设置。
附有这个组件的GameObjects的层次结构是可以改变的。