Safe Area
这个组件用来显示用户界面,它总是显示在屏幕上,在每个设备的合适位置。
添加了这个组件的游戏对象,其矩形变换将被设置为一个考虑到每个设备的系统用户界面的位置。通过相对于添加该组件的游戏对象的Rect Transform定位UI元素,你可以将它们显示在适合每个设备的位置上。关于Unity UI放置的更多信息,见Basic Layout。
你也可以通过按下Anchor自动设置按钮来自动设置子对象的跟踪位置。
该组件必须是播放器本地用户界面的一个子组件,才能正常工作。
这个组件用来显示用户界面,它总是显示在屏幕上,在每个设备的合适位置。
添加了这个组件的游戏对象,其矩形变换将被设置为一个考虑到每个设备的系统用户界面的位置。通过相对于添加该组件的游戏对象的Rect Transform定位UI元素,你可以将它们显示在适合每个设备的位置上。关于Unity UI放置的更多信息,见Basic Layout。
你也可以通过按下Anchor自动设置按钮来自动设置子对象的跟踪位置。