TextView
在空间中绘制一根绳子。
TextView 无法附加到附加了另一个渲染器的 GameObject。
特性
特性 | 功能 |
---|---|
Text | 指定要绘制的字符串 |
Size | 指定要绘制的字符串的大小。对于“大小”,您可以指定 0 到 5 之间的值。绘制字符串的大小与 Size 和该 GameObject 的全局比例成正比。当全局比例为 1 并且 Size 设置为 1 时,字符高度(X 高度)约为 1m。 |
Text Anchor | 指定要绘制的字符串的锚点。例如,如果指定 UpperLeft,则字符串的左上角将与该 GameObject 的位置匹配。 |
Text Alignment | 指定当要绘制的字符串包含换行符时的水平对齐方式。 |
Color | 指定要绘制的字符串的颜色 |
TextView组件绘制的字符串和绘制方法可以从脚本中更改。 详细信息请参见脚本参考中的setText函数等。