Url Texture
使用 UrlTexture,可以为指定给目标 Renderer 的 Material 设置指定 Url 的图像。
财产
财产 | 功能 |
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Url | 指定图像获取目的地的 URL。 (支持的格式为 PNG/JPEG) |
WrapMode | 指定要设置的纹理的纹理包裹模式。 |
Renderer | 指定反映图像的渲染器。指定的渲染器必须附加到此游戏对象。 |
TargetMaterialPropertyName | 指定要将图像反映为纹理的材质的属性名称。 |
细节
要使该组件正常工作,必须将渲染器附加到与 Url Texture 组件相同的层次结构中。