在世界范围内写作
以下是关于在世界范围内写作的一些说明。
场景照明
Mixed Lighting
可以使用。
实时阴影不会被生成。cluster的项目设置>质量>阴影被设置为禁用阴影。
Pixel Light Count
最多有两个像素灯会被反射,cluster的项目设置>质量>渲染>像素灯数被设置为2。
🔖Tips
使用Unity的灯光功能给你的世界一个不同的外观–cluster创造者指南
在这篇文章中,我们将介绍Unity的灯光功能的基本部分
以下是关于在世界范围内写作的一些说明。
可以使用。
实时阴影不会被生成。cluster的项目设置>质量>阴影被设置为禁用阴影。
最多有两个像素灯会被反射,cluster的项目设置>质量>渲染>像素灯数被设置为2。
使用Unity的灯光功能给你的世界一个不同的外观–cluster创造者指南
在这篇文章中,我们将介绍Unity的灯光功能的基本部分