在世界范围内写作

以下是关于在世界范围内写作的一些说明。

场景照明

Mixed Lighting

可以使用。

实时阴影不会被生成。cluster的项目设置>质量>阴影被设置为禁用阴影。

Pixel Light Count

最多有两个像素灯会被反射,cluster的项目设置>质量>渲染>像素灯数被设置为2。

🔖Tips

使用Unity的灯光功能给你的世界一个不同的外观–cluster创造者指南

在这篇文章中,我们将介绍Unity的灯光功能的基本部分