世界的基本组成部分

这是对必须放在世界中的组件的描述

SpawnPoint

  • 一个决定你进入世界时的位置和你重生时的位置的组件。
  • 一个世界必须至少有一个SpawnPoint,其Spawn类型为 “入口”。

DespawnHeight

  • 一个决定玩家和物品重生高度的组件。
  • 一个人必须被置于世界中