上传一个世界
本节介绍上传世界的程序。
上传程序
本节解释了如何上传使用Unity编辑器创建的世界。
第1步,打开你要上传的世界(场景)
如果你在编辑器中同时打开了多个场景,那么只有活动的场景会被上载为一个世界。
第2步,打开 “世界上传 “窗口
请从菜单中选择 “群集>世界上传”。
第3步,登录到cluster
你需要有一个cluster账户来上传世界。如果你没有账户,请进入”新注册"。
在 “World Upload “窗口点击 “Issue Token via Web “按钮,或直接进入API Access Token页面。选择 “创建令牌 “并复制生成的令牌。

回到 “世界上传 “窗口,将你的令牌粘贴到输入栏。选择 “使用此令牌 “来完成您的登录。
你登录的用户ID将被显示出来。
第4步,添加一个新的场地
从已登录的世界上传窗口,选择世界>创建新的。将会增加一个新的世界,目前还没有上传任何东西。
你可以编辑你创建的世界的 “世界名称”、“世界描述 “和 “图像”。你在这里进行的设置将显示在世界列表和世界页面中。
第5步,上传你的世界(场景)
如果你选择 “作为’世界名称’上传”,会出现一个确认对话框,你可以选择 “上传”。
上传过程分为三个阶段:1.世界验证,2.切换和构建到每个平台,3.上传交付物。处理时间根据项目中包含的资产和世界的不同而不同。
如果你在 “世界上传 “窗口的每个处理项目中看到 “成功”,世界上传就完成了。
已知问题:除非你移动鼠标光标,否则该过程可能不会完成。如果上传过程似乎在中间停止,请尝试移动一次鼠标光标。
现在世界上传已经完成。
你上传的世界处于预发布状态,这意味着只有你能进入它。关于如何发布你的世界的说明,请见以下文章。