手法
當觸發器滿足條件時,您可以添加世界和玩家行為。
什麼是噱頭?
噱頭讀取由觸發器通知的消息並導致世界和玩家的各種變化。
當觸發器發送的消息的目標和專有名稱與噱頭讀取的消息的目標和專有名稱匹配時,該噱頭起作用。
設定噱頭共有的項目
每個噱頭組件都有以下設置項,您可以設置讀取消息的目標。
財產 | 功能 |
---|---|
Target | 指定應該讀取消息的目標類型。 |
- This | 閱讀此項目的消息。您可以僅指定需要附加到項目的噱頭。 |
- Player | 將消息讀給玩家。只能指定影響玩家的噱頭。 |
- Global | 閱讀給全球的消息。 |
- Item | 讀取指定項目的消息。它只能通過不依賴於項目或玩家的噱頭來指定。 |
- LocalPlayer | 將消息讀給玩家本人。因此,執行結果取決於玩家。您只能指定執行結果不影響其他人的位置。 |
Key | 指定消息的可分辨名稱。 |
根據噱頭,可以讀取的消息的參數類型有限制。噱頭的參數類型必須與發送消息的觸發器的設置項匹配。
噱頭一覽
Add Continuous Force Item Gimmick
它是一種為物品增加持續力量的噱頭。
Add Continuous Torque Item Gimmick
它是一種向物品添加連續扭矩(旋轉力)的噱頭。
Add Instant Force Item Gimmick
是給物品增加瞬間力量的噱頭。
Add Instant Torque Item Gimmick
這是一種將瞬時扭矩(旋轉力)添加到物品上的噱頭。
Create Item Gimmick
創造物品的噱頭。
Destroy Item Gimmick
刪除這個項目是個噱頭。
Get Off Item Gimmick
打倒騎這個項目的人是噱頭。
Jump Character Item Gimmick
這是一個噱頭,讓這個項目跳躍。
Play Audio Source Gimmick
是再現聲音的噱頭。
Play Timeline Gimmick
播放時間線是一種噱頭。
Respawn Player Gimmick
重生玩家的噱頭。
Set Angular Velocity Character Item Gimmick
設定角色道具的角速度的噱頭。
Set Angular Velocity Item Gimmick
是設定物品的角速度的噱頭。
Set Animator Value Gimmick
設置Animator參數值的噱頭。
Set Fill Amount Gimmick
設置圖像的填充量是一種噱頭。
Set Game Object Active Gimmick
是切換這個GameObject的活躍狀態的噱頭。
Set Jump Height Rate Player Gimmick
這是一個噱頭,將放大倍率設置為玩家跳躍的高度。
Set Move Speed Rate Player Gimmick
將倍率設定為玩家的移動速度的噱頭。
Set Slider Value Gimmick
設置 Slider 值的噱頭。
Set Text Gimmick
這是一個噱頭,將消息的內容設置為Text。
Set Velocity Character Item Gimmick
設定角色道具速度的噱頭。
Set Velocity Item Gimmick
設定物品速度的噱頭。
Set Wheel Collider Brake Torque Item Gimmick
設定車輪對撞機的製動力的噱頭。
Set Wheel Collider Motor Torque Item Gimmick
設定車輪對撞機的旋轉力的噱頭。
Set Wheel Collider Steer Angle Item Gimmick
設定輪式對撞機手柄角度的噱頭。
Stop Timeline Gimmick
這是停止時間線的噱頭。
Warp Item Gimmick
將這個項目扭曲到指定點的噱頭。
Warp Player Gimmick
這是一種將玩家扭曲到指定點的噱頭。