Set Text Gimmick

是在Text中設置消息內容的噱頭。

Set Text Gimmick 是一個把閱讀消息設置為Text組件的噱頭。

財產

財產功能
Target指定要讀取的消息的目標。詳見噱頭常用設置項。這個噱頭的目標可以是全局、物品或本地玩家。要配置 LocalPlayer,您必須是 Player Local UI 的子級。
Key指定要讀取的消息的專有名稱。詳見噱頭常用設置項。
Parameter Type指定可以讀取的消息類型(值類型)。
-Signal信號 在發送消息時讀取。默認格式設置日期。
-Bool讀取兩個值,如開/關。默認格式設置 True 或 False。
-Float讀取實數消息。
-Integer讀取整數消息。
-Vector2讀取二維矢量消息。
-Vector3閱讀 3D 矢量的消息。
Format指定值如何成為字符串。如果留空,將使用默認格式。

為格式設置 [複合格式] (https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/base-types/composite-formatting)。 例如,如果您在 Format 中指定 value is {0} 並在 Integer 中讀取 Value 設置為 5 的消息,則 Text 組件的文本將設置為 value is 5。有關接收號碼的詳細格式,請參閱 [此處] (https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/base-types/standard-numeric-format-strings)。 如果要顯示時間而不是信號日期,可以使用諸如“{0: T}”之類的格式。請參閱[這裡](https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/base-types/standard-date-and-time-format-strings)的詳細格式讀取信號。 .