Movable Item

Movable Items 允許您在世界中的玩家之間同步對象的位置。

細節

Movable Item 組件需要一個 Rigidbody 組件。 Movable Item 的行為可以通過設置 Rigidbody 來控制。有關 Rigidbody 設置的詳細信息,請參閱 Unity 手冊。

當可移動物品移動到低於消失高度的位置時,它會返回到它的初始位置。由創建項目噱頭動態生成的可移動項目將被丟棄。

提示

您必須選中 Convex 複選框才能將 Mesh Collider 應用於關閉 IsKinematic 的剛體。有關設置網格碰撞器的詳細信息,請參閱 Unity 手冊。