Player Logic
它是讀取消息並將計算結果作為消息通知玩家的操作。
播放器邏輯是讀取消息並將計算結果作為消息通知播放器的操作。財產
財產 | 功能 |
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Target | 指定開始計算的消息的目標。具體操作參見常用設置項。此操作的目標可以是 Item、Player 或 Global。 |
Key | 指定開始計算的消息的專有名稱。具體操作參見常用設置項。 |
有關計算過程的說明,請參閱“邏輯”。
該邏輯可以設置 Player 以消息的形式通知計算結果,並設置 Player 或 Global 讀取消息。
當參數類型讀取信號消息時,邏輯開始計算。