Interact Item Trigger

它是一個觸發器,為無法抓取的物品添加“使用”功能,並通知它們已被使用。

具有交互項目觸發器的項目將添加“使用”功能。 當放置在世界中的物品被使用時,將發送一條消息。

財產

請參閱觸發器的常用設置。

細節

必須至少有一個 Collider 組件在同一層次結構中或作為 Interact Item Trigger 組件的子組件來指定可以使用的對象範圍。

層會自動設置在附加此組件的遊戲對象和子遊戲對像上。