Localization Resources
概述
集群中的每台服務器都有語言設置。 您可以使用以下對像根據服務器的語言設置分配資源。
- LocalizationTexts
- 可以根據服務器語言設置指定文本
- LocalizationTextures
- 可以根據服務器語言設置指定紋理
怎麼做
它可以通過右鍵單擊 Project 並選擇 Create > ScriptableObjects > Localization > Texts or Textures 來創建。
Localization Texts
LocalizationTexts 允許您設置語言代碼和文本之間的關聯。
財產
財產 | 功能 |
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Settings | 語言代碼和文本之間的關聯列表。您可以指定設置的數量。 |
Element N | 語言代碼和文本之間的鏈接。 |
落下 | 您可以指定語言代碼。在此處設置的文本中,將使用與服務器的語言設置相匹配的文本。 |
Text | 可以設置任何字符串。 |
Localization Textures
LocalizationTextures 允許您設置語言代碼和紋理之間的關聯。
財產
財產 | 功能 |
---|---|
Settings | 語言代碼和紋理之間的關聯列表。您可以指定設置的數量。 |
Element N | 這是語言代碼和紋理之間的聯繫。 |
落下 | 您可以指定語言代碼。在此處設置的那些中,將使用與服務器的語言設置相匹配的紋理。 |
Texture | 您可以設置紋理。 |
細節
如果在多語言資源中找不到與服務器語言設置匹配的內容,則使用設置中的頂部設置。