Mirror
它是用於顯示鏡子的組件。
它是用於顯示鏡子的組件。安裝的鏡像在預覽期間或在集群應用程序中被繪製為虛擬形象和世界對象的鏡像。可以通過右鍵單擊 Hierarchy 視圖並選擇 3D Object> Mirror –cluster 來創建鏡像。
您可以自由更改創建的鏡像的變換。
如果更改了具有此組件的 GameObject 的網格或材質,它可能看起來不像鏡子。
鏡子中沒有繪製其他鏡子。
帶有此組件的遊戲對象的材料可能會發生變化。
要創造一個舒適的世界,請確保多個鏡子不能同時可見。
它是用於顯示鏡子的組件。
它是用於顯示鏡子的組件。安裝的鏡像在預覽期間或在集群應用程序中被繪製為虛擬形象和世界對象的鏡像。可以通過右鍵單擊 Hierarchy 視圖並選擇 3D Object> Mirror –cluster 來創建鏡像。
您可以自由更改創建的鏡像的變換。