Safe Area
它是一個組件,用於在每個設備的適當位置顯示始終顯示在屏幕上的 UI。
添加此組件的遊戲對象將有一個 Rect Transform 設置為考慮到每個設備的系統 UI 的位置。通過將 UI 元素相對於已添加此組件的遊戲對象的 Rect Transform 放置,它可以顯示在每個設備的合適位置。有關 Unity UI 放置,另請參閱基本佈局。
您還可以通過按 Anchor 自動設置按鈕來自動設置子對象的跟踪位置。
此組件必須是播放器本地 UI 的子組件才能正常工作。
它是一個組件,用於在每個設備的適當位置顯示始終顯示在屏幕上的 UI。
添加此組件的遊戲對象將有一個 Rect Transform 設置為考慮到每個設備的系統 UI 的位置。通過將 UI 元素相對於已添加此組件的遊戲對象的 Rect Transform 放置,它可以顯示在每個設備的合適位置。有關 Unity UI 放置,另請參閱基本佈局。
您還可以通過按 Anchor 自動設置按鈕來自動設置子對象的跟踪位置。