Spawn Point

它是一個組件,它決定了進入世界和重生時的位置和旋轉。

財產

財產功能
Spawn Type在將世界用於事件時更改用戶角色使用的生成點時設置。 (參見:在世界上舉辦一個活動
-Entrance如果選擇此項,它將是一般參與者的初始位置。世界必須至少有一個生成點類型為“入口”。如果有兩個或兩個以上生成類型為“入口”的生成點,則每次將隨機確定位置。
-On Stage 1如果選擇此項,它將是工作人員的初始位置。如果沒有選擇任何出生點,則工作人員也將處於 Entrance 的初始位置。世界不使用選定的生成點。
-World Gate Destination用作使用WorldGate 進入房間時的初始位置。它不會用於任何其他輸入方法。
World Gate Key僅當 World Gate Destination 指定為 Spawn Type 時才可以設置。當您使用 World Gate 進入時,此 Spawn Point 將是初始位置,其中在 Key 中設置的值與此處設置的值相同。

細節

組件附加到的遊戲對象的變換的位置和旋轉將是玩家出現的位置和旋轉。

世界必須至少有一個生成點,其生成類型為“入口”。