TextView
在空間中繪製一條繩子。
TextView 無法附加到附加了另一個渲染器的 GameObject。
特性
特性 | 功能 |
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Text | 指定要繪製的字串 |
Size | 指定要繪製的字串的大小。對於“大小”,您可以指定 0 到 5 之間的值。繪製字串的大小與 Size 和該 GameObject 的全域比例成正比。當全域比例為 1 且 Size 設定為 1 時,字元高度(X 高度)約為 1m。 |
Text Anchor | 指定要繪製的字串的錨點。例如,如果指定 UpperLeft,則字串的左上角將與該 GameObject 的位置相符。 |
Text Alignment | 指定當要繪製的字串包含換行符時的水平對齊方式。 |
Color | 指定要繪製的字串的顏色 |
TextView元件繪製的字串和繪製方法可以從腳本中變更。 詳細資訊請參考腳本參考中的setText函數等。