Url Texture
使用 UrlTexture,可以為指定給目標 Renderer 的 Material 設置指定 Url 的圖像。
財產
財產 | 功能 |
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Url | 指定圖像獲取目的地的 URL。 (支持的格式為 PNG/JPEG) |
WrapMode | 指定要設定的紋理的紋理包裹模式。 |
Renderer | 指定反映圖像的渲染器。指定的渲染器必須附加到此遊戲對象。 |
TargetMaterialPropertyName | 指定要將圖像反射為紋理的材質的屬性名稱。 |
細節
要使該組件正常工作,必須將渲染器附加到與 Url Texture 組件相同的層次結構中。