世界照明
這裡有一些關於世界光照的注意事項。
場景照明
Mixed Lighting
你可以使用它。
不會生成實時陰影。cluster的項目設置>質量>陰影設置為禁用陰影。
Pixel Light Count
最多反射兩個像素光。cluster的 Project Settings> Quality> Rendering> Pixel Light Count 設置為 2。
🔖Tips
使用Unity的燈光功能改變世界–Cluster Creators Guide↗
在這篇文章中,我將介紹Unity的光照功能的基本部分。