世界照明

這裡有一些關於世界光照的注意事項。

場景照明

Mixed Lighting

你可以使用它。

不會生成實時陰影。cluster的項目設置>質量>陰影設置為禁用陰影。

Pixel Light Count

最多反射兩個像素光。cluster的 Project Settings> Quality> Rendering> Pixel Light Count 設置為 2。

🔖Tips

使用Unity的燈光功能改變世界–Cluster Creators Guide

在這篇文章中,我將介紹Unity的光照功能的基本部分。