世界上傳

以下是上傳世界的步驟。

上傳程序

本節介紹上傳使用 Unity 編輯器創建的世界的過程。

步驟 1. 打開你要上傳的世界(Scene)

如果您在編輯器中同時打開多個場景,則只有活動場景將作為世界上傳。

步驟 2. 打開世界上傳窗口

從菜單中選擇“cluster>世界上傳”。

步驟 3. 登錄cluster

您需要一個cluster帳戶來上傳世界。如果您沒有賬號,請執行“新註冊”。

點擊 World Upload 窗口中的 Issue Tokens on the Web 按鈕或直接打開 API Access Tokens頁面。選擇創建令牌以復制生成的令牌。

返回 World Upload 窗口並將令牌粘貼到輸入字段中。選擇“使用此令牌”以完成登錄。

將顯示您登錄的用戶 ID。

步驟 4. 添加新場地

從登錄的 World Upload 窗口中選擇 World> New。將添加一個新世界,但尚未上傳任何內容。

對於創建的世界,您可以編輯“世界名稱”、“世界描述”和“圖像”。此處所做的設置將顯示在世界列表和世界頁面中。

步驟 5. 上傳世界(場景)

如果您選擇“上傳為‘世界名稱’”,將顯示一個確認對話框。選擇“上傳”。

上傳過程分為三個階段:1.世界驗證,2.切換並構建到每個平台,3.上傳交付物。處理時間將根據項目中包含的資產和世界而有所不同。

如果“世界上傳”窗口中的每個處理項目都顯示“成功”,則世界上傳完成。

這樣就完成了世界上傳。