Player
デフォルトの設定で振動パターンを作成します。
Optional
amplitude振動フィードバックの強さを設定します。
数値が大きいほど振動が強くなります。
指定した値は0以上1以下の範囲内に収められます。
無指定または null
が指定された場合、デフォルトの強さで振動フィードバックが再生されます。
実際の振動フィードバックの強さの感じ方はデバイスによって異なります。
Optional
duration振動フィードバックの持続時間を秒数で設定します。
0以上の値を指定できます。
負の値、無指定または null
が指定された場合、デフォルトの持続時間で振動フィードバックが再生されます。
一部のデバイスでは、実際の振動フィードバックの持続時間は指定された値より短くなることがあります。
Optional
frequency振動フィードバックの振動数を設定します。
数値が大きいほど振動数が高くなります。
指定した値は0以上1以下の範囲内に収められます。
無指定または null
が指定された場合、デフォルトの振動数で振動フィードバックが再生されます。
一部のデバイスは振動数の設定をサポートしません。 その場合、振動数の設定は無視されます。
特に、以下の環境では振動数の設定は動作しません。
Generated using TypeDoc
振動フィードバックの内容を指定します。