Playerデフォルトの設定で振動パターンを作成します。
Optionalamplitude振動フィードバックの強さを設定します。
数値が大きいほど振動が強くなります。
指定した値は0以上1以下の範囲内に収められます。
無指定または null が指定された場合、デフォルトの強さで振動フィードバックが再生されます。
実際の振動フィードバックの強さの感じ方はデバイスによって異なります。
Optionalduration振動フィードバックの持続時間を秒数で設定します。
0以上の値を指定できます。
負の値、無指定または null が指定された場合、デフォルトの持続時間で振動フィードバックが再生されます。
一部のデバイスでは、実際の振動フィードバックの持続時間は指定された値より短くなることがあります。
Optionalfrequency振動フィードバックの振動数を設定します。
数値が大きいほど振動数が高くなります。
指定した値は0以上1以下の範囲内に収められます。
無指定または null が指定された場合、デフォルトの振動数で振動フィードバックが再生されます。
一部のデバイスは振動数の設定をサポートしません。 その場合、振動数の設定は無視されます。
特に、以下の環境では振動数の設定は動作しません。
振動フィードバックの内容を指定します。