Player値をASCII文字列として取得します。
この値がASCII文字列として解釈できない場合は null を返します。
BLOB形式のデータを Uint8Array として取得します。
BLOBデータが存在しない場合は null を返します。
BLOB形式のデータをUTF-8文字列として取得します。
BLOBデータが存在しない場合や、UTF-8として解釈できない場合は null を返します。
値をブール値として取得します。
この値がブール値として解釈できない場合は null を返します。
値を浮動小数点数として取得します。
この値が浮動小数点数として解釈できない場合は null を返します。
値を整数として取得します。
この値が整数型として解釈できない場合は null を返します。
Staticascii渡された引数を元に、ASCII文字列を表す OscValue を作成します。
引数がASCII文字列ではない場合は例外になります。
Staticblob渡された引数を元に、BLOB形式のデータを表す OscValue を作成します。
引数が文字列の場合、文字列をUTF-8エンコードした値が格納されます。
引数が Uint8Array の場合、バイト列が値として格納されます。
引数がBLOB形式のデータとして解釈できない場合は例外になります。
StaticboolStaticfloatStaticint
Open Sound Control (OSC)メッセージ内で扱われる単一の値を表します。