Item設定したプロパティの値をAudioLinkに適用します。
Autogainの影響度を設定します。大きいほど影響度が高くなります。
指定した値は0.001以上1.0以下の範囲内に収められます。要素にNaNやInfinity、-Infinityを含む場合は、このメソッドの呼び出しは無視されます。
低音域の増幅率を設定します。
指定した値は0.0以上2.0以下の範囲内に収められます。要素にNaNやInfinity、-Infinityを含む場合は、このメソッドの呼び出しは無視されます。
低音域のクロスオーバーポイントを設定します。引数として渡された値によって、クロスオーバーの周波数が調整されます。
指定した値は0.0以上0.168以下の範囲内に収められます。要素にNaNやInfinity、-Infinityを含む場合は、このメソッドの呼び出しは無視されます。
低音域と低中音域のクロスオーバーポイントを設定します。引数として渡された値によって、クロスオーバーの周波数が調整されます。
指定した値は0.242以上0.387以下の範囲内に収められます。要素にNaNやInfinity、-Infinityを含む場合は、このメソッドの呼び出しは無視されます。
低中音域と中高音域のクロスオーバーポイントを設定します。引数として渡された値によって、クロスオーバーの周波数が調整されます。
指定した値は0.461以上0.628以下の範囲内に収められます。要素にNaNやInfinity、-Infinityを含む場合は、このメソッドの呼び出しは無視されます。
中高音域と高音域のクロスオーバーポイントを設定します。引数として渡された値によって、クロスオーバーの周波数が調整されます。
指定した値は0.704以上0.953以下の範囲内に収められます。要素にNaNやInfinity、-Infinityを含む場合は、このメソッドの呼び出しは無視されます。
Autogainの有効/無効を設定します。
フェードの減衰割合を設定します。値が大きいほど指数的に減衰します。
指定した値は0.0以上1.0以下の範囲内に収められます。要素にNaNやInfinity、-Infinityを含む場合は、このメソッドの呼び出しは無視されます。
フェードの長さを設定します。
指定した値は0.0以上1.0以下の範囲内に収められます。要素にNaNやInfinity、-Infinityを含む場合は、このメソッドの呼び出しは無視されます。
Gainを設定します。
指定した値は0.0以上2.0以下の範囲内に収められます。要素にNaNやInfinity、-Infinityを含む場合は、このメソッドの呼び出しは無視されます。
低音域のThreshold Levelを設定します。値が小さいほど感度が高くなります。
指定した値は0.0以上1.0以下の範囲内に収められます。要素にNaNやInfinity、-Infinityを含む場合は、このメソッドの呼び出しは無視されます。
低中音域のThreshold Levelを設定します。値が小さいほど感度が高くなります。
指定した値は0.0以上1.0以下の範囲内に収められます。要素にNaNやInfinity、-Infinityを含む場合は、このメソッドの呼び出しは無視されます。
高中音域のThreshold Levelを設定します。値が小さいほど感度が高くなります。
指定した値は0.0以上1.0以下の範囲内に収められます。要素にNaNやInfinity、-Infinityを含む場合は、このメソッドの呼び出しは無視されます。
高音域のThreshold Levelを設定します。値が小さいほど感度が高くなります。
指定した値は0.0以上1.0以下の範囲内に収められます。要素にNaNやInfinity、-Infinityを含む場合は、このメソッドの呼び出しは無視されます。
高音域の増幅率を設定します。
指定した値は0.0以上2.0以下の範囲内に収められます。要素にNaNやInfinity、-Infinityを含む場合は、このメソッドの呼び出しは無視されます。
AudioLinkをスクリプトから操作するためのハンドルです。このハンドルはClusterScript.audioLinkで取得できます。 クラフトアイテムや、AudioLinkコンポーネントのないアイテムの場合、AudioLinkHandleのメソッドの呼び出しは無視されます。
Example