Interface CollisionItem Beta

アイテムと他の物体の衝突イベントを表します。

Hierarchy

  • Collision

Properties

collidePoints: CollidePoint[]

衝突点の情報を表します。 物体が面や辺で接触している場合、複数の衝突点として表現されます。

handle: null | ItemHandle | PlayerHandle

衝突先の物体を表すハンドルまたは null を返します。

衝突先の物体がアイテムである場合、 ItemHandle を返します。
衝突先の物体がプレイヤーである場合、 PlayerHandle を返します。
衝突先の物体がアイテムでもプレイヤーでもない場合、 null を返します。

この値の取り扱い方はScript Referenceトップページの ハンドル も参照してください。

impulse: Vector3

衝突によって発生する力積の合計値です。

object: HitObject

衝突先の物体を表します。

Deprecated

Collision.object は廃止予定です。 代わりに、 Collision.handle を利用してください。

relativeVelocity: Vector3

衝突した物体のアイテムから見た相対速度です。

Generated using TypeDoc