アイテムと他の物体の衝突イベントを表します。

Hierarchy

  • Collision

Properties

collidePoints: CollidePoint[]

衝突点の情報を表します。 物体が面や辺で接触している場合、複数の衝突点として表現されます。

impulse: Vector3

衝突によって発生する力積の合計値です。

object: HitObject

衝突先の物体を表します。

relativeVelocity: Vector3

衝突した物体のアイテムから見た相対速度です。

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