ヒューマノイドモデルの姿勢情報を表します。 アバターのルートとはおおまかにアバターの足元の位置を表します。
HumanoidPoseを生成します。
アバターの重心の位置をアバターのルートを原点とする正規化された相対座標で示したものです。 スケールがアバターの大きさによって正規化されているため、グローバル座標での位置変化を指定するためには非推奨です。 (代わりに、PlayerHandle.setPositionが利用可能です)。
アバターの重心の回転をアバターのルートからの相対回転で示したものです。
Generated using TypeDoc
ヒューマノイドモデルの姿勢情報を表します。 アバターのルートとはおおまかにアバターの足元の位置を表します。