Item
Readonly
handle重なっている物体を表すハンドルまたは null
を返します。
重なっている物体がアイテムである場合、 ItemHandle を返します。
重なっている物体がプレイヤーである場合、 PlayerHandle を返します。
重なっている物体がアイテムでもプレイヤーでもない場合、 null
を返します。
この値の取り扱い方はScript Referenceトップページの ハンドル も参照してください。
Readonly
selfアイテムのどの部分が重なっているかを表します。
Generated using TypeDoc
アイテムと他の物体の重なりを表します。