Interface OverlapItem Beta

アイテムと他の物体の重なりを表します。

Hierarchy

  • Overlap

Properties

Properties

handle: null | ItemHandle | PlayerHandle

重なっている物体を表すハンドルまたは null を返します。

重なっている物体がアイテムである場合、 ItemHandle を返します。
重なっている物体がプレイヤーである場合、 PlayerHandle を返します。
重なっている物体がアイテムでもプレイヤーでもない場合、 null を返します。

この値の取り扱い方はScript Referenceトップページの ハンドル も参照してください。

object: HitObject

重なっている物体を表します。

Deprecated

Overlap.object は廃止予定です。 代わりに、 Overlap.handle を利用してください。

アイテムのどの部分が重なっているかを表します。

Generated using TypeDoc